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發(fā)布日期:2022-04-26 點(diǎn)擊率:78
2016年被人們稱為“VR爆發(fā)之年”。從國內(nèi)外巨頭,到創(chuàng)業(yè)公司都想藉此概念大做文章。由于VR與視覺直接相關(guān),因此,作為視覺內(nèi)容的生產(chǎn)和輸出平臺,視頻網(wǎng)站的思路和動(dòng)向就值得格外關(guān)注。
事實(shí)上,正是由前身為視頻網(wǎng)站的暴風(fēng)科技掀起了國內(nèi)的VR風(fēng)潮,但經(jīng)過2015年底視頻網(wǎng)站密集開始講“VR故事”的窗口時(shí)期后,不難發(fā)現(xiàn),除了暴風(fēng)科技之外,大多數(shù)視頻網(wǎng)站對于VR產(chǎn)業(yè)還是持謹(jǐn)慎態(tài)度,為何如此?
縱觀各家視頻網(wǎng)站的努力方向,我們擬將相關(guān)VR計(jì)劃分為三類
主攻硬件
兩年前,視頻圈會將宣布做互聯(lián)網(wǎng)電視的樂視目為異類,但如今,在“營造生態(tài)”的口號中,無論一家視頻網(wǎng)站宣布做什么硬件都顯得不足為奇,而這一次領(lǐng)先的是暴風(fēng)魔鏡。
Oculus被Facebook收購后,初代產(chǎn)品還在難產(chǎn)中時(shí),尚未在國內(nèi)上市的暴風(fēng)科技就推出了初代“暴風(fēng)魔鏡”。后者給人留下的印象無外乎粗糙的做工,可怕的體驗(yàn)。但后來,身為視頻網(wǎng)站的暴風(fēng),憑著“VR”硬件概念,將股價(jià)一度炒高至超過200元。
2015年初暴風(fēng)魔鏡正式從暴風(fēng)科技中獨(dú)立出來獲得了兩輪融資,第一輪由暴風(fēng)科技、華誼兄弟、天音控股、愛施德、松禾資本投資,估值5000萬美元,而B輪獲得了2.3億元融資之后,估值已經(jīng)達(dá)到14.3億元人民幣。從兩次融資性質(zhì)來看,未來暴風(fēng)魔鏡顯然有意在國內(nèi)上市。
但暴風(fēng)在硬件領(lǐng)域顯然并不準(zhǔn)備單打獨(dú)斗,暴風(fēng)已經(jīng)在VR產(chǎn)業(yè)鏈上投資了多家以VR內(nèi)容為主的公司(如跟投叮當(dāng)貓科技),同時(shí)也在自家平臺上線了幾款VR游戲。總的來說,暴風(fēng)科技成為國內(nèi)視頻網(wǎng)站中向VR轉(zhuǎn)型最為徹底和激進(jìn)的公司。
主攻內(nèi)容
即便以上所列的視頻網(wǎng)站打算主打“硬件牌”,也不免要有相當(dāng)量的內(nèi)容合作。這是顯而易見的——雖然硬件能令視頻網(wǎng)站有更多“生態(tài)”故事可講,但視頻網(wǎng)站的根本競爭力仍然是在視頻內(nèi)容服務(wù)上,優(yōu)酷土豆(合一)和愛奇藝是典型代表。
從2015年中,愛奇藝就推出了非商業(yè)化的VR版視頻app,與開發(fā)VR平臺或制作硬件相比,發(fā)布一款app的成本顯然要低得多,因此這款app的推出更像是占坑之舉。到2016年初,愛奇藝與強(qiáng)氧科技合作,得到了后者的VR內(nèi)容。
2015年8月,優(yōu)酷土豆在改名“合一”之際,就宣稱要啟動(dòng)VR內(nèi)容制作,但并沒有進(jìn)一步的公開消息。
2016年初,宣布首次盈利的酷6傳媒表示已經(jīng)開始搭建VR社區(qū),但目前從酷6官網(wǎng)來看,VR社區(qū)并無實(shí)質(zhì)內(nèi)容,空殼化明顯。隨后,盛大陳天橋宣布向酷6發(fā)出私有化要約,酷6的VR故事可能要由盛大來講了。
PPTV則選擇了與手機(jī)廠商努比亞合作,為其提供VR內(nèi)容。
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