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      產(chǎn)品分類

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      運動控制卡

      EtherCAT運動控制卡的運動暫停、恢復(fù)與系統(tǒng)安全設(shè)置

      發(fā)布日期:2022-10-09 點擊率:227

      • 關(guān)鍵詞:正運動技術(shù),EtherCAT,運動控制卡


      • 摘要:今天,正運動技術(shù)給大家分享一下EtherCAT運動控制卡之ECI2820如何使用C#實現(xiàn)運動暫停、恢復(fù)與系統(tǒng)安全的設(shè)置。


      今天,正運動技術(shù)給大家分享一下EtherCAT運動控制卡之ECI2820如何使用C#實現(xiàn)運動暫停、恢復(fù)與系統(tǒng)安全的設(shè)置。


      運動控制卡硬件介紹


      ECI2828系列運動控制卡支持多達 16 軸直線插補、任意圓弧插補、空間圓弧、螺旋插補、電子凸輪、電子齒輪、同步跟隨、虛擬軸、機械手指令等;采用優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議可以實現(xiàn)實時的運動控制。


      ECI2828系列運動運動控制卡支持以太網(wǎng),232 通訊接口和電腦相連,接收電腦的指令運行,可以通過EtherCAT總線和CAN總線去連接各個擴展模塊,從而擴展輸入輸出點數(shù)或運動軸。


      ECI2828系列運動控制卡的應(yīng)用程序可以使用 VC,VB,VS,C++,C#等軟件來開發(fā),程序運行時需要動態(tài)庫 zmotion.dll。調(diào)試時可以把ZDevelop軟件同時連接到控制器,從而方便調(diào)試、方便觀察。


      image.png


      二C#語言運動控制開發(fā)


      (一)新建WinForm項目并添加函數(shù)庫

      1.在VS2015菜單“文件”→“新建”→“項目”,啟動創(chuàng)建項目向?qū)А?/p>


      image.png


      2.選擇開發(fā)語言為“Visual C#”和.NET framework 4以及Windows 窗體應(yīng)用程序。


      image.png


      3.找到廠家提供的光盤資料里面的C#函數(shù)庫,路徑如下(64位庫為例):


      (1)進入廠商提供的光盤資料找到“8.PC函數(shù)”文件夾,并點擊進入。

      (2)選擇“函數(shù)庫2.1”文件夾。


      (3)選擇“Windows平臺”文件夾。 


      (4)根據(jù)需要選擇對應(yīng)的函數(shù)庫這里選擇64位庫。


      (5)解壓C#的壓縮包,里面有C#對應(yīng)的函數(shù)庫。


      (6)函數(shù)庫具體路徑如下。


      image.png


      4.將廠商提供的C#的庫文件以及相關(guān)文件復(fù)制到新建的項目中。


      (1)將zmcaux.cs文件復(fù)制到新建的項目里面中。


      image.png


      (2)將zaux.dll和zmotion.dll文件放入bindebug文件夾中。


      image.png


      5.用vs打開新建的項目文件,在右邊的解決方案資源管理器中點擊顯示所有,然后鼠標右鍵點擊zmcaux.cs文件,點擊包括在項目中。


      image.png


      6.雙擊Form1.cs里面的Form1,出現(xiàn)代碼編輯界面,在文件開頭寫入 using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle。


      image.png


      至此項目新建完成,可進行C#項目開發(fā)。


      (二)PC函數(shù)介紹


      1.PC函數(shù)手冊也在光盤資料里面,具體路徑如下:“光盤資料8.PC函數(shù)函數(shù)庫2.1Motion函數(shù)庫編程手冊 V2.1.pdf”。


      image.png


      2.PC編程,一般如果網(wǎng)口對控制器和工控機進行鏈接。網(wǎng)口鏈接函數(shù)接口是ZAux_OpenEth();如果鏈接成功,該接口會返回一個鏈接句柄。通過操作這個鏈接句柄可以實現(xiàn)對控制器的控制。


      ZAux_OpenEth()接口說明:


      image.png


      3.多軸插補運動接口ZAux_Direct_MoveAbs介紹:

      image.png


      4.軸運動的暫停、恢復(fù)、急停相關(guān)接口介紹:


      image.png

      image.png

      5.系統(tǒng)安全設(shè)置相關(guān)接口介紹:


      (1)原點信號映射接口

      image.png

      (2)硬件正限位信號映射接口


      image.png

      (3)硬件負限位信號映射接口


      image.png


      (4)軸報警信號映射接口


      image.png

      (5)正向軟限位設(shè)置接口


      image.png

       

      (6)負向軟限位設(shè)置接口


      image.png


      (7)軸狀態(tài)獲取ZAux_Direct_GetAxisStatus()接口介紹: 


      image.png

      (三)C#開發(fā)實現(xiàn)運動暫停、恢復(fù)與系統(tǒng)安全的設(shè)置。


      1.運動暫停、恢復(fù)與系統(tǒng)安全的設(shè)置例程界面如下。


      image.png


      2.例程簡易流程圖。


      image.png


      3.在窗口初始化的時候調(diào)用鏈接控制器的接口ZAux_OpenEth(),與控制器進行鏈接,鏈接成功后調(diào)用相關(guān)接口進行軸參數(shù)初始化。


      public Form1()

      {

          InitializeComponent();

          //鏈接控制器 

          zmcaux.ZAux_OpenEth("192.168.0.11", out g_handle);

          if (g_handle != (IntPtr)0)

          {

              MessageBox.Show("控制器鏈接成功!", "提示");

              //啟動定時器

              timer1.Enabled = true;

              //初始化軸參數(shù)

              for (int i = 0; i <= 3; i++)     

              {

                  zmcaux.ZAux_Direct_SetAtype(g_handle, i, 1);          

                  zmcaux.ZAux_Direct_SetUnits(g_handle, i, 1);          

                  zmcaux.ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle,i, 100);

                  zmcaux.ZAux_Direct_SetAccel(g_handle,i,1000);

                  zmcaux.ZAux_Direct_SetDecel(g_handle,i,1000);

              }

           

          }

          else

          {

               MessageBox.Show("控制器鏈接失敗,請檢測IP地址!", "警告");

          }

      }

      4.通過定時器更新控制器各個軸的位置信息。


      //定時器刷新

      private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)        

      {

          float[] curpos = new float[4];

          //獲取脈沖軸的位置

          for (int i = 0; i < 4; i++)

          {

              zmcaux.ZAux_Direct_GetDpos(g_handle, i, ref curpos[i]);

          }

          label_x.Text = "X軸:" + curpos[0];

          label_y.Text = "Y軸:" + curpos[1];

          label_z.Text = "Z軸:" + curpos[2];

          label_e.Text = "U軸:" + curpos[3];

          //更新軸狀態(tài)

          for (int i = 0; i < 4; i++)

          {

                zmcaux.ZAux_Direct_GetAxisStatus(g_handle,i, ref axisstatus[i]);

          }

          label1.Text = "軸狀態(tài)   X:" + axisstatus[0].ToString("x6") + "H  Y:" + axisstatus[1].ToString("x6") + "H  Z:" + axisstatus[2].ToString("x6") + "H  U:" + axisstatus[3].ToString("x6")+"H";

      }

      5.通過啟動按鈕調(diào)用多軸插補命令開始多軸插補運動。


      //運行按鈕事件處理函數(shù)

      private void RUN_MOVEABS_Click(object sender, EventArgs e)

      {

          if (g_handle == (IntPtr)0)

          {

              MessageBox.Show("未鏈接到控制器!", "提示");

          }

          else

          {

              //觸發(fā)示波器抓取數(shù)據(jù),方便通過ZDevelop軟件查看波形

              zmcaux.ZAux_Trigger(g_handle);

              //X,Y,Z,U運動距離列表

              float[] PosList = new float[4];

              //選擇運動的軸

              int[] AxisList = new int[4]{0,1,2,3};

              //第1段插補運動

              PosList[0] = Convert.ToUInt32(POS1_X.Text);

              PosList[1] = Convert.ToUInt32(POS1_Y.Text);

              PosList[2] = Convert.ToUInt32(POS1_Z.Text);

              PosList[3] = Convert.ToUInt32(POS1_U.Text);

              zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 4, AxisList, PosList);

          }  

      }

      6.通過急停按鈕調(diào)用軸急停指令,停止軸運動。


      //急停按鈕事件處理函數(shù)

      private void STOP_Click(object sender, EventArgs e)

      {

          if (g_handle == (IntPtr)0)

          {

              MessageBox.Show("未鏈接到控制器!", "提示");

          }

          else

          {

              //緊急停止所有軸運動

              zmcaux.ZAux_Direct_Rapidstop(g_handle, 2);

          }

      }

      7.通過暫停按鈕調(diào)用軸運動暫停指令暫停軸運動。


      //軸運動暫停按鈕事件處理函數(shù)

      private void PAUSE_Click(object sender, EventArgs e)

      {

          //插補運動暫停主軸即可暫停插補運動

          zmcaux.ZAux_Direct_MovePause(g_handle, 0, 0);

      }

      8.通過恢復(fù)按鈕調(diào)用軸運動恢復(fù)指令恢復(fù)軸運動。


      //軸運動恢復(fù)按鈕事件處理函數(shù)

      private void RESUME_Click(object sender, EventArgs e)

      {

          //插補運動恢復(fù)主軸運動即可恢復(fù)插補運動

          zmcaux.ZAux_Direct_MoveResume(g_handle, 0);

      }

      9.通過設(shè)置按鈕調(diào)用相關(guān)事件處理函數(shù)進行系統(tǒng)安全設(shè)置。


      //系統(tǒng)安全設(shè)置按鈕事件處理函數(shù)

      private void SET_Click(object sender, EventArgs e)

      {

          //原點信號設(shè)置

          zmcaux.ZAux_Direct_SetDatumIn(g_handle, 0, Convert.ToInt32(Datum_in_0.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetDatumIn(g_handle, 1, Convert.ToInt32(Datum_in_1.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetDatumIn(g_handle, 2, Convert.ToInt32(Datum_in_2.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetDatumIn(g_handle, 3, Convert.ToInt32(Datum_in_3.Text));

          //軸正向硬限位信號設(shè)置

          zmcaux.ZAux_Direct_SetFwdIn(g_handle, 0, Convert.ToInt32(fwd_in_0.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetFwdIn(g_handle, 1, Convert.ToInt32(fwd_in_1.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetFwdIn(g_handle, 2, Convert.ToInt32(fwd_in_2.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetFwdIn(g_handle, 3, Convert.ToInt32(fwd_in_3.Text));

          //軸負向硬限位信號設(shè)置

          zmcaux.ZAux_Direct_SetRevIn(g_handle, 0, Convert.ToInt32(rev_in_0.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetRevIn(g_handle, 1, Convert.ToInt32(rev_in_1.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetRevIn(g_handle, 2, Convert.ToInt32(rev_in_2.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetRevIn(g_handle, 3, Convert.ToInt32(rev_in_3.Text));

          //軸報警信號設(shè)置

          zmcaux.ZAux_Direct_SetAlmIn(g_handle, 0, Convert.ToInt32(Alm_in_0.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetAlmIn(g_handle, 1, Convert.ToInt32(Alm_in_1.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetAlmIn(g_handle, 2, Convert.ToInt32(Alm_in_2.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetAlmIn(g_handle, 3, Convert.ToInt32(Alm_in_3.Text));

          //軸正向軟限位設(shè)置

          zmcaux.ZAux_Direct_SetFsLimit(g_handle, 0, Convert.ToInt32(FS_LIMIT_0.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetFsLimit(g_handle, 1, Convert.ToInt32(FS_LIMIT_1.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetFsLimit(g_handle, 2, Convert.ToInt32(FS_LIMIT_2.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetFsLimit(g_handle, 3, Convert.ToInt32(FS_LIMIT_3.Text));

          //軸負向軟限位設(shè)置

          zmcaux.ZAux_Direct_SetRsLimit(g_handle, 0, Convert.ToInt32(RS_LIMIT_0.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetRsLimit(g_handle, 1, Convert.ToInt32(RS_LIMIT_1.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetRsLimit(g_handle, 2, Convert.ToInt32(RS_LIMIT_2.Text));

          zmcaux.ZAux_Direct_SetRsLimit(g_handle, 3, Convert.ToInt32(RS_LIMIT_3.Text));

      }


      (四)調(diào)試與監(jiān)控


      編譯運行例程,同時連接ZDevelop軟件進行調(diào)試,對運動控制的軸參數(shù)和運動情況進行監(jiān)控。


      1.運動暫停、恢復(fù)、急停示波器監(jiān)控波形圖。


      (1)正常運行:


      image.png


      (2)暫停后恢復(fù):


      image.png


      (3)運行后急停: 


      image.png


      2.系統(tǒng)安全設(shè)置信息監(jiān)控對比圖


      image.png


      本次,正運動技術(shù)EtherCAT運動控制卡的運動暫停、恢復(fù)與系統(tǒng)安全設(shè)置,就分享到這里。


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